Posts

Showing posts from October, 2026

Praktikum Fluter-Aplikasi Kas Kelas

Image
  Halo semuanya! πŸ‘‹ Selamat datang di blog pembelajaran Pemrograman Mobile. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas praktikum Flutter dengan membuat Aplikasi Kas Kelas . Aplikasi ini digunakan untuk mencatat pemasukan dan pengeluaran uang kas kelas, menghitung saldo secara otomatis, serta mengelola data transaksi dengan lebih mudah. πŸ“‹ 1. Identitas Praktikum Nama:  Rizkya Amelia  Kelas: XI PPLG 2 Mata Pelajaran: Pemrograman Mobile (Flutter) Judul Praktikum: Aplikasi Kas Kelas Materi: Bentuk, Validasi, dan Tata Letak 🎯 2. Tujuan Praktikum Tujuan dari praktikum ini adalah: Memahami penggunaan widget pada Flutter. Membuat aplikasi pencatatan kas kelas. Formulir penerapan input dan validasi data. Menghitung pemasukan, pengeluaran, dan saldo secara otomatis. Membuat fitur pencarian dan filter transaksi. Mempelajari cara menambah, mengedit, menghapus, dan melihat detail transaksi. πŸ’» 5. Langkah-Langkah Pembuatan Berikut langkah-langkah membuat ap...

Membuat Aplikasi Biodata Siswa Menggunakan Fluter

Image
πŸ“± PRAKTIKUM FLUTTER – APLIKASI BIODATA SISWA 1. Identitas  Nama: Rizkya Amelia  Kelas: XI RPL 2  Mata Pelajaran: Pemrograman Mobile 2. Tujuan Praktikum 🎯 1. Memahami cara membuat aplikasi menggunakan Flutter dan bahasa pemrograman Dart. 2. Memahami penggunaan widget "Form", "TextFormField", dan "GlobalKey". 3. Membuat validasi input agar nama, kelas, dan alamat web wajib diisi. 4. Memahami cara menampilkan, menyimpan, dan menghapus biodata siswa. 5. Memahami navigasi halaman dan penggunaan animasi "Hero" pada aplikasi Flutter. 3. Screenshot Aplikasi πŸ“Έ Pada bagian ini, lampirkan screenshot hasil praktikum sesuai dengan aplikasi yang telah dibuat. a. Halaman Formulir Kosong Menampilkan halaman utama aplikasi sebelum pengguna memasukkan biodata siswa. Terdapat kolom Nama Lengkap, Kelas, dan Alamat serta tombol Simpan Biodata. b. Halaman Formulir Terisi Menampilkan form yang telah diisi dengan nama lengkap, kelas, dan alamat siswa sebelum tombol S...

Aplikasi Kantin/Jastip: Solusi Praktis untuk Pesan Makanan di Sekolah πŸ“±

Image
🌟 Pendahuluan Di era digital, teknologi dapat membantu berbagai aktivitas menjadi lebih mudah dan praktis. Salah satunya adalah kegiatan membeli makanan dan minuman di lingkungan sekolah. 🏫✨ Untuk mengatasi antrean yang panjang saat jam istirahat, kita dapat membuat Aplikasi Kantin/Jastip. Aplikasi ini memungkinkan siswa melihat menu, memilih makanan, memasukkan ke keranjang, dan melakukan pemesanan melalui smartphone. πŸ“±πŸ” Aplikasi ini dapat dikembangkan menggunakan Flutter dengan bahasa pemrograman Dart. πŸ“± Apa Itu Aplikasi Kantin/Jastip? Aplikasi Kantin/Jastip merupakan aplikasi pemesanan makanan dan minuman dari kantin sekolah secara digital. Pengguna dapat memilih menu yang tersedia kemudian melakukan pemesanan. Pengguna juga dapat memilih layanan jastip (jasa titip) untuk mengambil dan mengantarkan pesanan. πŸ›΅πŸ“¦ 🎯 Tujuan Aplikasi Beberapa tujuan dari aplikasi ini adalah: - ⏰ Menghemat waktu siswa. - πŸ›’ Mempermudah pemesanan makanan. - 🚢Mengurangi antrean di kantin. - πŸ‘¨‍🍳Mem...